pos機(jī)cr2032電池焊腳
1、cr2032電池座哪個(gè)引腳是正極
周圍的是正極,底面的是負(fù)極。2、來自遠(yuǎn)古的“定時(shí)炸彈”:游戲機(jī)與紐扣電池的斗爭史
從計(jì)算機(jī)發(fā)展開始,CMOS紐扣電池就伴隨著電子設(shè)備的始終,電路板尤其是有時(shí)鐘電路和底層BIOS需要保存SRAM設(shè)置和給時(shí)鐘晶振供電的設(shè)備,都會(huì)有CMOS電池的設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)如此, 游戲 機(jī)也如此, 游戲 卡帶更是如此。
一塊主板上的CMOS電池
而由于早期的可擦寫芯片過于昂貴,廉價(jià)的SRAM+電池供電成為了很多 游戲 卡帶保存 游戲 存檔的通用配置。
一張帶有SRAM和電池的GB卡帶
當(dāng)然,為了繼續(xù)壓縮成本,這塊電池幾乎不會(huì)有廠家采用可充電設(shè)置,而且大部分的電池均采用了特殊的壓片式焊腳電池焊接在電路板表面。于是電池的壽命成了 游戲 的“大限”,很多好端端的 游戲 就這么的“自殺”了,而如何更換這塊電池就成為了那么多年來玩家們的噩夢(mèng)。
借著最近一直在和老 游戲 機(jī)老電腦作斗爭,我就歷數(shù)一下比較常見的設(shè)備電池的情況,和其惡心之處。
FC時(shí)代開始,部分 游戲 脫離了早期橫版過關(guān)的簡單內(nèi)容,出現(xiàn)了需要存檔的 游戲 ,早期如《勇者斗惡龍》之流采用的是復(fù)雜的密碼存檔,十分麻煩。而從《塞爾達(dá)傳說》等 游戲 開始,應(yīng)該是 游戲 機(jī)發(fā)展過程中第一次出現(xiàn)存檔電池。
為了節(jié)省成本這個(gè)時(shí)代的紐扣電池全都用的是CR2032引腳電池,由于采用了引腳,因此換電池成了一項(xiàng)麻煩的事情,尤其是大多數(shù)家用機(jī) 游戲 卡帶采用了穿透式焊盤,即焊腳位于電路板背面,整個(gè)電池引腳穿過電路板的打孔再焊接在電路板上,如果換成電池座,意味著要貼到背面的焊盤上進(jìn)行焊接,或者放棄貼片式電池座采用引線式電池座。
目前常見的卡帶電池替代方案:貼片式電池座
FC卡帶的設(shè)計(jì)比后來的SFC等機(jī)型要稍微復(fù)雜一點(diǎn),并沒有統(tǒng)一卡帶外形,各廠家的都有一些差異。任天堂自家的比較好拆解,全部卡扣設(shè)計(jì),但是FC的卡帶并沒有采用螺絲設(shè)計(jì),而是卡扣設(shè)計(jì),因此拆解還是需要膽大心細(xì)的,防止把卡扣拆壞。
標(biāo)準(zhǔn)任天堂自家卡帶
而科樂美等第三方會(huì)把貼紙橫跨上下外殼兩邊,這時(shí)候拆解就要費(fèi)勁一點(diǎn),容易把貼紙撕破。但是科樂美需要存檔的 游戲 不多,《魂斗羅》根本沒有存檔哈哈哈。
FC魂斗羅,貼紙橫跨外殼
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世嘉雖然也是采用了當(dāng)時(shí)的慣例使用電池+SRAM,而且采用了螺絲鎖緊的設(shè)計(jì),但是世嘉的卡帶卻設(shè)計(jì)的比較招人恨,日版MD和SMS卡帶將螺絲孔隱藏在了背面的警告貼紙之下,如果要拆解卡帶意味著要破壞那張警告貼紙,不過可以采用電吹風(fēng)加熱的方式軟化貼紙膠水將貼紙暫時(shí)除下來。我試驗(yàn)了下還算成功,但是仍然很讓人不舒服(美版的GENESIS卡帶還算人性一點(diǎn),螺絲裸露在外),一些比較珍貴的卡帶只能讓玩家望而卻步了。
日版卡帶的螺絲孔藏在這張貼紙之下
不過也有例外,世嘉當(dāng)時(shí)有一些卡帶使用了比較特別的存儲(chǔ)芯片 鐵電芯片 (FRAM,ferroelectric RAM) ,因此可以達(dá)到現(xiàn)在類似閃存存儲(chǔ)的存檔方式,不再需要電池??上У氖牵挥胁糠质兰伪旧?游戲 采用了這種存檔方式,如索尼克系列。
索尼克系列卡帶沒有電池,不會(huì)掉檔
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從SFC開始,卡帶 游戲 也進(jìn)入了大容量的內(nèi)容豐富的時(shí)代,RPG 游戲 等需要存檔的 游戲 大量增加,SFC的卡帶也基本進(jìn)入了普及電池的時(shí)代,但是很特別的是SFC的卡帶電路設(shè)計(jì)的十分精巧,大量的 游戲 原配電池都沒有消耗干凈,也有玩家稱SFC的電池有某種回充機(jī)制,不過至今沒有人證實(shí)是真的。另外,SFC開始,任天堂的卡帶也開始采用螺絲鎖緊的方式了,只是任天堂采用的是六角螺絲,所以得用專門的螺絲刀去拆解。
除此之外,SFC卡帶的電路板是反著放在卡帶外殼內(nèi)的,電路板背面安裝貼片電池座再好不過了。
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N64的卡帶設(shè)計(jì)和SFC雷同,但是N64的卡帶增加了一個(gè)金屬屏蔽板,將電路板完全包在了金屬屏蔽板內(nèi),所以顯得非常沉重,除此之外螺絲等設(shè)計(jì)與SFC基本一致,外部采用六角螺絲,內(nèi)部屏蔽板采用十字螺絲。
另外,由于N64后期開始普及EEPROM等可擦寫存儲(chǔ)芯片,如《超級(jí)馬力歐64》等 游戲 已經(jīng)不再使用電池+SRAM的設(shè)計(jì),也不再需要換電池,但是《動(dòng)物森友會(huì)》雖然也是EEPROM存檔,不過卻需要電池驅(qū)動(dòng)時(shí)鐘,但是就算電池沒電,只要每次進(jìn)入 游戲 后對(duì)時(shí)即可。
與SFC相同,N64卡帶的限位槽也很多,因此建議把電池座安裝在正面。
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GB卡帶是大家換電池最多的卡帶了,因此不再過多介紹,CR1616貼片電池座也基本都安裝在GB卡帶上了。GB卡帶因?yàn)榭臻g較大,安裝電池座的操作也比較簡單,而GB卡帶的螺絲采用的是SFC一樣的六角螺絲。只不過GB是一個(gè)螺絲,GBC專用卡帶是兩個(gè)。
打分:
GG卡帶的設(shè)計(jì)與GB卡帶雷同,但是世嘉再度搞出了一個(gè)惡心的設(shè)計(jì):引腳電池居然是V字型的,部分直線排列的電池座和電池要替換到GG卡帶上,還需要接一段導(dǎo)線,可謂是反人類。好在只有部分GG 游戲 需要電池,大部分動(dòng)作 游戲 都是不需要的……
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NGP是SNK對(duì)抗GB/GBC的掌機(jī),可惜生不逢時(shí)功虧一簣,單手SNK當(dāng)時(shí)財(cái)大氣粗,除了部分不需存檔的 游戲 ,大部分 游戲 的存檔都直接上了FLASH芯片,可謂大手筆,因?yàn)椴淮嬖陔姵兀颂幰簿筒欢嘧鼋榻B了。
在32位主機(jī)里,只有世嘉的SS采用了比較特殊的設(shè)計(jì),其主機(jī)內(nèi)部具有存儲(chǔ)空間,BIOS也有時(shí)鐘設(shè)計(jì),因此需要配備一塊電池進(jìn)行電力驅(qū)動(dòng),沒有電的時(shí)候,存檔會(huì)消失,時(shí)鐘也會(huì)重置。當(dāng)然,SS還具備特殊的存儲(chǔ)卡,玩家可以把存檔備份或直接保存在存儲(chǔ)卡內(nèi),但是部分需要在存儲(chǔ)卡插槽插入顯存卡的 游戲 ,還需要暫時(shí)把存檔存在主機(jī)內(nèi)。
SS的顯存擴(kuò)張卡
這次世嘉算是開竅了,這設(shè)計(jì)簡直是 游戲 機(jī)的一股清流??!終于有不用焊腳電池的設(shè)備了,自帶電池座的設(shè)計(jì)可謂是不用玩家費(fèi)心了。
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GBA時(shí)代開始,EEPROM和FLASH芯片價(jià)格開始下降, 游戲 卡帶終于開始逐漸擺脫SRAM了,但是早期 游戲 還是用SRAM的 ,如《火焰紋章》、《惡魔城》等,另外,盜版 游戲 為了節(jié)省成本,依然在使用SRAM+電池的構(gòu)造。
GBA正版卡帶采用的是Y字型螺絲,因此仍然需要特殊螺絲刀進(jìn)行拆解,而且由于GBA卡帶的空間窄小,與GB/GBC的電路板有專門的一塊空間給電池相比,GBA卡帶的焊腳電池大多是橫跨在ROM芯片上焊接的,電池正負(fù)極距離芯片的引腳非常近,所以在更換電池時(shí)需要做到手不抖,穩(wěn)準(zhǔn)狠,比起GB卡帶要稍微要求一點(diǎn)技術(shù)。
而像《寶可夢(mèng)》之類具備真實(shí)時(shí)鐘的 游戲 ,即便存檔使用了FLASH,仍然存在一塊電池用于驅(qū)動(dòng)RTC時(shí)鐘,因此仍需要換電池,具體的知識(shí)參考我這篇文章: 卡帶之痛:GBA《寶可夢(mèng)》時(shí)鐘電路漏洞。
寶可夢(mèng)系列即便是FLASH存檔,仍然需要電池驅(qū)動(dòng)時(shí)鐘
打分:
WS/WSC是萬代同GBA競爭的掌機(jī),可惜其最后沒能走出日本,銷量也遜于GBA。WS的卡帶設(shè)計(jì)和GBA雷同,但是給電池配備了特殊的電池卡扣,而不是直接焊接,這點(diǎn)比GBA要好得多,但是由于卡扣是特別薄的金屬片,需要用工具撬起才能更換電池,仍然需要防止把卡扣翹變形才行。另外,部分后期卡帶為了節(jié)省成本采用了邦定封裝芯片(俗稱牛屎塊),在拆卸時(shí)需要注意不要破壞牛屎塊的封裝。
打分:
無法直視神游的設(shè)計(jì),弄一塊極小的電池糊弄事,而且最主要的是電池沒電,時(shí)鐘立刻錯(cuò)亂,所有買《動(dòng)物森友會(huì)》的玩家都會(huì)遭殃。而且其電路板十分脆弱,很容易把排線折斷,雖然可以改造成電池座,但是拆裝起來依然要十分細(xì)心。
打分:
DC比較貼心的采用了充電電池,但是雖然是充電電池,大部分依然會(huì)因?yàn)槎啻纬潆姸?,而由于是三腳電池,更換起來也比較麻煩,現(xiàn)在的電玩店大多將其更換為三腳立式電池座。好在這塊電池也就管管時(shí)鐘了,每次斷電開機(jī)后重置一下時(shí)鐘即可。
打分:
XBOX雖然使用的不是電池而是電解電容作為“電池”驅(qū)動(dòng)時(shí)鐘,但是XBOX有一個(gè)致命缺陷:早期美版XBOX(初始系統(tǒng)版本為1.0的機(jī)器)使用的是一塊非常劣質(zhì)的電容,很多機(jī)器的電容在幾年后就潮解失效,之后漏液腐蝕主板,導(dǎo)致大量玩家不得不拆機(jī)卸掉電容。
這腐蝕太嚇人了
只有后期改良版機(jī)器(系統(tǒng)為1.04)和日版機(jī)使用了高品質(zhì)電容,才解決了這一問題,但是仍然讓玩家心有余悸。
打分:
任天堂的第一次把時(shí)鐘電路做到了主機(jī)里,設(shè)計(jì)也與DC類似,但是卻仍然使用的是卡帶那樣的一次性電池,而且是穿透式焊盤,改造電池座仍然需要一點(diǎn)麻煩。
打分:
我覺得索尼根本就沒考慮這塊電池早晚有失效的一天,雖然是電池座卻藏在了主板嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的地方,不破壞封簽基本是看不到這塊電池的,所以說大部分玩家也不會(huì)費(fèi)心去換了,反正只管時(shí)鐘罷了。
打分:
70000型的設(shè)計(jì)和之前的反而反過來,比較類似PS3,設(shè)計(jì)在明處,不過卻用的是CR2032-LC1包膠引線電池,特制插座電池,很難買到,同樣大部分玩家也不會(huì)費(fèi)心去換 。
打分:
由于90000型主板再度精簡,所以又回到了之前的結(jié)構(gòu),當(dāng)然同樣玩家也不會(huì)老考慮去換這塊電池了。
打分:
微軟仍然堅(jiān)持使用電容驅(qū)動(dòng)時(shí)鐘,這點(diǎn)比較好,而且由于使用了優(yōu)質(zhì)電容,也不會(huì)產(chǎn)生初代XBOX那樣的潮解問題。這里就不多做介紹了。
終于見到比土星還清流的電池設(shè)計(jì)了,Wii和WiiU的電池僅需要把螺絲卸掉,抽出電池夾即可,可以說是清流中的清流。
同PS2 70000型設(shè)計(jì),特制電池,難以購買和更換,但是電池沒電可能會(huì)導(dǎo)致離線玩 游戲 失效,因此還是有點(diǎn)作用的,不過設(shè)定了自動(dòng)化網(wǎng)絡(luò)時(shí)鐘后,應(yīng)該就沒什么問題了,因此還算可以忽略。
打分:
索尼看來就只考慮這兩種設(shè)計(jì)來回交替了,不過這次PS3在鋼架留了開孔,不用把主板整個(gè)拆下來了。
打分:
又是索尼特色,這次PS4全部使用了主板電池座的設(shè)計(jì),非常麻煩,而且仍然存在時(shí)鐘電池失效就無法離線 游戲 的問題。
打分:
索尼依舊不長記性,仍然采用了紐扣電池設(shè)計(jì),可見PS5依然要面對(duì)電池耗盡的痛苦之處了……
打分:
隨著SRAM逐漸退出存檔舞臺(tái),紐扣電池也漸漸的從玩家眼前消失了,而且掌機(jī)也逐漸進(jìn)入了可充電的鋰電時(shí)代。但是大部分沒有鋰電構(gòu)造的家用機(jī),為了在斷電后保留一定的數(shù)據(jù)以及驅(qū)動(dòng)時(shí)鐘,仍然需要在主板上安裝這塊電池,于是這塊紐扣電池的陰影又要繼續(xù)下去了。
真的只希望 游戲 廠商不要只顧成本,只顧利益,將電池的設(shè)計(jì)稍微人性化一點(diǎn),對(duì)懷舊玩家稍微好一點(diǎn)吧……
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3、cr2032焊腳電池充電 會(huì)怎么樣
CR2032不是充電池,但也可以試充。因其電池容量小,充電電流也要控制在幾十毫安左右,過大電流會(huì)引起電池發(fā)熱,出現(xiàn)意外的。4、OTP動(dòng)態(tài)密碼令牌有什么用,是用電池來運(yùn)行的嗎?
OTP動(dòng)態(tài)密碼令牌是一種獲取密碼的卡,是保障你交易安全的憑證,它在你交易的時(shí)候時(shí)不時(shí)的更換銀行密碼,讓你的密碼不外泄,交易無憂,它是用電池 的,深圳佳力能有生產(chǎn),CR2450 CR2032等 OTP動(dòng)態(tài)密碼令牌是開通網(wǎng)上銀行時(shí),銀行配置的用來獲取密碼用的,相當(dāng)于一個(gè)口令卡,里面是要用到電池的,它是靠電池來運(yùn)行的,一般用深圳佳力能-CR2450焊腳電池。 去官網(wǎng)看看5、松下CR2032鋰離子紐扣電池3V 管腳的直徑是多少
直徑:20MM 高度:3.2MM 不管是哪個(gè)牌子的CR2032都是這個(gè)規(guī)格,金母指的電池也一樣~深圳金母指紐扣電池全面符合ISO9001,2006/66/EC標(biāo)準(zhǔn),CE標(biāo)準(zhǔn),ROHS環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)。產(chǎn)品廣泛適用于:電子玩具,太陽能產(chǎn)品,防盜器,草坪燈,遙控器,LED燈,醫(yī)療器具等產(chǎn)品。歡迎垂詢!

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