賽爾號(hào)刷卡機(jī)卡牌

瀏覽:55 發(fā)布日期:2023-04-18 00:00:00 投稿人:佚名投稿

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1、賽爾號(hào)刷卡機(jī)卡牌

賽爾號(hào)刷卡機(jī)卡牌

(全文約2400字,讀完需要8分鐘)

2023年1月12日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的ACGN公司元宇宙控股(MMV)宣布,公司已與OrientTM 簽訂了一份收購(gòu)意向書。

根據(jù)意向書,公司擬收購(gòu)OrientTM集團(tuán)合計(jì)72.81%的股權(quán)。淘米由OrientTM集團(tuán)及其關(guān)聯(lián)方控股,前者開發(fā)了《摩爾莊園》、《賽爾號(hào)》、《小花仙》等在Z世代群體擁有廣泛影響力的知名IP。

一、擬控股《摩爾莊園》《賽爾號(hào)》母公司,MMV進(jìn)一步擴(kuò)大影響力IP矩陣

淘米成立于2007年,是國(guó)內(nèi)聞名的娛樂媒體公司之一。淘米已經(jīng)發(fā)行了十多部電影和800多集動(dòng)畫,覆蓋了國(guó)內(nèi)數(shù)百個(gè)電視頻道及流媒體渠道,擁有《摩爾莊園》、《賽爾號(hào)》、《小花仙》等三個(gè)全國(guó)知名的動(dòng)漫IP,并基于這三個(gè)爆款I(lǐng)P開發(fā)了8款游戲,在年輕人中具有廣泛的影響力。

MMV致力于為全球用戶建立開放社區(qū),通過原創(chuàng)內(nèi)容、UGC和PUGC提供高質(zhì)量沉浸式娛樂體驗(yàn)的動(dòng)漫娛樂公司。

MMV 主要開發(fā)和發(fā)行動(dòng)畫、手機(jī)游戲和其他內(nèi)容產(chǎn)品,并為其他動(dòng)畫和游戲公司提供動(dòng)畫制作服務(wù)。

作為國(guó)內(nèi)超一線ACGN公司,MMV通過高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容和PUGC為為用戶打造開放、沉浸式和多元的娛樂體驗(yàn)。公司擁有《凹凸世界》、《貓靈相冊(cè)》、《斬獸之刃》等原創(chuàng)IP,其內(nèi)容在B站播放超8.9億次,在抖音快手播放量超250億次,在原創(chuàng)國(guó)漫番劇中排名第一,并且聚集了超900萬動(dòng)漫粉絲。

關(guān)于本次收購(gòu),MMV董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官許怡然表示:“我們非常興奮能與中國(guó)娛樂行業(yè)的杰出公司淘米合作。16年來,淘米一直在創(chuàng)造和發(fā)展原創(chuàng)、引人注目的IP品牌,并在國(guó)內(nèi)積累了大量忠實(shí)的追隨者,特別是在年輕一代中具有廣泛的影響力。當(dāng)我們探索這筆交易時(shí),我們發(fā)現(xiàn)MMV和淘米在商業(yè)模式和公司文化方面有很多共同點(diǎn),這使得這兩家公司自然適合合作。我們期待與淘米一起創(chuàng)造引人入勝的新內(nèi)容和產(chǎn)品,同時(shí)實(shí)現(xiàn)我們之間潛在的業(yè)務(wù)協(xié)同作用?!?/p>

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,MMV將進(jìn)一步豐富國(guó)漫頭部IP儲(chǔ)備,鞏固公司在動(dòng)漫IP、動(dòng)畫制作、游戲發(fā)行、IP授權(quán)變現(xiàn)的領(lǐng)導(dǎo)地位。

二、公司基于強(qiáng)大的IP制作能力,各業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展

MMV于2015年以其標(biāo)志性的《凹凸世界》品牌開始動(dòng)畫制作。《凹凸世界》是中國(guó)最受歡迎的動(dòng)漫之一。

這部動(dòng)畫在國(guó)內(nèi)的年輕觀眾中影響巨大,MMV 已經(jīng)基于《凹凸世界》 制作了更多動(dòng)畫內(nèi)容,并在其產(chǎn)品組合中添加了新品牌、故事和角色。

MMV成功基于此IP打造了“凹凸世界”同名手游,2020年6月在大陸發(fā)行,上線第一周即排名APP STORE第一,累計(jì)下載超1800萬,成為了2020年下載量最多的手游之一。

此外,MMV 還以漫畫書、短視頻、收藏品、文具、消費(fèi)品、手機(jī)游戲和其他類型的形式擴(kuò)展了其內(nèi)容產(chǎn)品。

2021年上半年,MMV已逐步形成了游戲發(fā)行、IP周邊產(chǎn)品銷售、動(dòng)畫承制、授權(quán)服務(wù)等四大業(yè)務(wù),這四大業(yè)務(wù)分別實(shí)現(xiàn)148.9萬美元、232.2萬美元、255.9萬美元、137.9萬美元收入,同比增長(zhǎng)為20.17%、79.9%、174.0%、618.2%。

在2022年上半年,游戲、內(nèi)容雙寒冬之下,MMV四大業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)蓬勃發(fā)展,公司競(jìng)爭(zhēng)力與經(jīng)營(yíng)韌性十分出色。

三、從手游為主,到一體多翼全產(chǎn)業(yè)鏈布局

2021年,受《凹凸世界》手游生命周期影響,MMV游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)下滑。公司二次元卡牌游戲《尋光之旅》、女性用戶向的《代號(hào):凹凸》、UGC元宇宙游戲《凹凸:元星球計(jì)劃》、基于AI制作的元宇宙游戲《PROJECT AI》均在研發(fā)周期中。

MMV借手游調(diào)整之際,逐步發(fā)力動(dòng)畫承制與周邊商品銷售。

借助于《凹凸世界》、《貓靈相冊(cè)》、《斬獸之刃》等原創(chuàng)IP的強(qiáng)大影響力以及周邊產(chǎn)品業(yè)務(wù)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。自2017年起,公司累計(jì)設(shè)計(jì)、銷售超1700個(gè)SKU,周邊商品銷售業(yè)務(wù)5年年化增長(zhǎng)率達(dá)69.3%。

2019年起,MMV建立了獨(dú)立的動(dòng)畫承制團(tuán)隊(duì),不僅帶來了新的收入來源,同時(shí)為新IP創(chuàng)作不斷積累創(chuàng)意、產(chǎn)能、技術(shù)實(shí)力和管理體系。

截至2022年5月末,B站國(guó)創(chuàng)區(qū)2022年新番的前15部(以評(píng)分計(jì)),其中有3部由MMV承制。

由于MMV多個(gè)動(dòng)畫持續(xù)受到市場(chǎng)熱捧,MMV的市場(chǎng)口碑迅速打開,服務(wù)于騰訊、網(wǎng)易、心動(dòng)等國(guó)內(nèi)各大游戲企業(yè),參與了多款游戲的動(dòng)畫制作。

MMV動(dòng)畫承制業(yè)務(wù)快速發(fā)展,3年年化復(fù)合增長(zhǎng)了超100%。

除了在游戲發(fā)行、IP商品銷售、動(dòng)畫承制、IP授權(quán)服務(wù)業(yè)務(wù)迅猛發(fā)展以外,MMV在元宇宙、WEB3.0、人工智能領(lǐng)域也有持續(xù)布局。

此前,AI公司小冰宣布成立ICEGamer游戲工作室,加速游戲領(lǐng)域布局,使命是幫助NPC在游戲中擺脫“工具人”的局限,向有情感的人工智能交互主體方向發(fā)展。

ICEGamer游戲工作室的首款開放世界手游作品的研發(fā)工作已啟動(dòng),將與MMV七創(chuàng)社《凹凸世界》IP合作,并由AI being(虛擬人)擔(dān)綱全部NPC。

值得注意的是,MMV公司CEO許怡然是中國(guó)游戲行業(yè)最早的創(chuàng)業(yè)者之一。

許怡然1994年進(jìn)入游戲行業(yè),1995年主導(dǎo)制作了中國(guó)最早的3D游戲引擎和最早的3D游戲,有近30年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。許怡然曾在360游戲事業(yè)部、完美世界、樂游控股擔(dān)任高管角色,并曾在巨人網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任投資總監(jiān)。2016年12月,許怡然被評(píng)為年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)十大影響力人物,在游戲的管理、并購(gòu)、資本運(yùn)作等方面均有豐富的經(jīng)驗(yàn)。

此次收購(gòu)淘米互娛,亦是出自許怡然之手。MMV通過收購(gòu)淘米,將進(jìn)一步豐富IP儲(chǔ)備、加強(qiáng)公司動(dòng)畫及游戲制作能力、提升公司IP授權(quán)及IP周邊銷售業(yè)務(wù)增長(zhǎng)潛力,可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。

MMV從原創(chuàng)動(dòng)畫IP起家,逐步將其業(yè)務(wù)觸角伸向游戲、動(dòng)畫承制、IP授權(quán)、周邊銷售,在過去的2022年上半年逆勢(shì)增長(zhǎng),十分亮眼。

伴隨淘米的收購(gòu),MMV將進(jìn)一步聚焦精品,全面提升動(dòng)漫IP、游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的競(jìng)爭(zhēng)力,提升行業(yè)話語權(quán)。

從國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來看,絕大多數(shù)游戲和動(dòng)漫,都無法擺脫生命周期的影響,需要持續(xù)的推陳出新,才能維持收入和市場(chǎng)份額。所以,這兩個(gè)行業(yè)長(zhǎng)時(shí)間來看都是不那么性感。

這其中,一個(gè)很重要的原因就是市場(chǎng)上很少出現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈布局、持續(xù)深耕IP的公司。

或許,伴隨著MMV繼續(xù)成長(zhǎng),國(guó)內(nèi)也將出現(xiàn)像迪士尼、萬代這樣擁有強(qiáng)大IP全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)能力的公司;出現(xiàn)更多像夢(mèng)幻西游、魔獸世界這樣經(jīng)久不衰,由IP、UGC、文化共同構(gòu)成的游戲,MMV的未來值得期待!

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